پرش به محتوای اصلی

حرکت بر خط راست و سقوط آزاد (فیزیک ۳)

خلاصه‌ای از درسنامه‌ی این مبحث در کوئیز سنتر — رایگان و بدون نیاز به ثبت‌نام

خلاصه‌ی درسنامه

این خلاصه‌ای از درسنامه‌ی کامل است. متن کامل با همه‌ی نکته‌ها، مثال‌های حل‌شده و جمع‌بندی، با ثبت‌نام رایگان در دسترست قرار می‌گیرد.

وقتی در اتوبوس نشسته‌ای، نسبت به صندلی کناری کاملاً بی‌حرکتی و نسبت به خیابان با ده‌ها کیلومتر بر ساعت در حرکت. کدام درست است؟ هر دو — چون حرکت مطلق معنا ندارد و همیشه نسبت به یک مبدأ سنجیده می‌شود. همین یک جمله کل فصل را می‌سازد: هر عددی دربارهٔ مکان، جابجایی یا سرعت، بدون مشخص‌کردن محور و مبدأ، بی‌معناست.

۱-۱ مکان، مسیر، مسافت و جابجایی

وقتی مکان جسمی نسبت به یک مبدأ با گذشت زمان تغییر کند، می‌گوییم حرکت کرده است. ساده‌ترین شکل آن، حرکت یک‌بُعدی روی خط راست است. بردار مکان روی محور xxادامهٔ فرمول را افقی ببین از مبدأ به موقعیت جسم رسم می‌شود:

r⃗=xi^\vec{r} = x\hat{i}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

مسیر حرکت مجموعهٔ نقاطی است که متحرک از آن‌ها عبور می‌کند؛ چیزی شبیه ردّ پا روی برف. مسیر هم مثل خود مکان به ناظر وابسته است: مسافری که داخل قطارِ در حال حرکت سیبی را عمود بالا می‌اندازد، مسیر سیب را خط راست قائم می‌بیند، ولی ناظر کنار ریل همان سیب را روی مسیری سهمی‌شکل می‌بیند.

کمیت نوع تعریف
مسافت llادامهٔ فرمول را افقی ببین اسکالر طول مسیر پیموده‌شده
جابجایی d⃗\vec{d}ادامهٔ فرمول را افقی ببین برداری بردار از نقطهٔ شروع به نقطهٔ پایان: d⃗=r2⃗−r1⃗=Δx i^\vec{d}=\vec{r_2}-\vec{r_1}=\Delta x\,\hat{i}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

مسافت فقط به شکل مسیر بستگی دارد و همیشه نامنفی است؛ جابجایی فقط به مکان آغاز و پایان بستگی دارد و می‌تواند مثبت، منفی یا صفر باشد. چون کوتاه‌ترین راه بین دو نقطه خط راست است، همیشه:

l≥∣d⃗∣l \geq |\vec{d}|ادامهٔ فرمول را افقی ببین

و تساوی فقط وقتی برقرار است که متحرک بدون تغییر جهت مستقیم برود. مثلاً دونده‌ای که ۶۰ متر به شرق و بعد ۲۵ متر به غرب می‌دود، مسافتی برابر 60+25=85 m60+25=85\text{ m}ادامهٔ فرمول را افقی ببین و جابجایی‌ای برابر 60−25=35 m60-25=35\text{ m}ادامهٔ فرمول را افقی ببین دارد. در حرکت رفت‌وبرگشتی، اگر جسم دقیقاً به نقطهٔ شروع برگردد جابجایی صفر می‌شود، اما مسافت هرگز صفر نیست.

۱-۲ سرعت متوسط و تندی متوسط

vav=ΔxΔt=x2−x1t2−t1v_{av} = \frac{\Delta x}{\Delta t} = \frac{x_2-x_1}{t_2-t_1}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

سرعت متوسط برداری است و چون از تقسیم جابجایی بر زمانِ مثبت به دست می‌آید، همیشه هم‌جهت با جابجایی است. تفسیر هندسی: روی نمودار xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین، سرعت متوسط بین دو لحظه شیب خط واصل آن دو نقطه است. چون فقط به مکان ابتدا و انتهای بازه وابسته است، از جزئیات مسیر میانی مستقل می‌ماند.

sav=lΔts_{av} = \frac{l}{\Delta t}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

تندی متوسط نسبت مسافت به زمان است، پس اسکالر و نامنفی. بیشترین اشتباه کنکوری همین‌جاست: در حرکت رفت‌وبرگشتی سرعت متوسط می‌تواند صفر شود، اما تندی متوسط نه. شناگری که طول ۲۰ متری استخر را در ۱۵ ثانیه می‌رود و در ۲۰ ثانیه برمی‌گردد، vav=0v_{av}=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین دارد ولی sav=4035=87 m/ss_{av}=\frac{40}{35}=\frac{8}{7}\text{ m/s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین. این دو فقط وقتی برابرند که جسم بدون تغییر جهت حرکت کند.

وزن‌دهی زمانی در برابر وزن‌دهی مسافتی

اگر متحرکی مسیرش را در دو بخش با دو سرعت v1v_1ادامهٔ فرمول را افقی ببین و v2v_2ادامهٔ فرمول را افقی ببین طی کند، پاسخ به این بستگی دارد که تقسیم‌بندی بر مبنای زمان است یا مسافت:

دو بازهٔ زمانی مساوی:vav=v1+v22دو بازهٔ مسافتی مساوی:sav=2v1v2v1+v2\text{دو بازهٔ زمانی مساوی:}\quad v_{av}=\frac{v_1+v_2}{2} \qquad\qquad \text{دو بازهٔ مسافتی مساوی:}\quad s_{av}=\frac{2v_1v_2}{v_1+v_2}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

اولی میانگین حسابی است و دومی میانگین هارمونیک، و میانگین هارمونیک همیشه کوچک‌تر یا مساوی حسابی است، چون زمان بیشتری صرف بخش کندتر می‌شود. برای نمونه با 4040ادامهٔ فرمول را افقی ببین و 60 km/h60\text{ km/h}ادامهٔ فرمول را افقی ببین: نیمهٔ مسیر مساوی 48 km/h48\text{ km/h}ادامهٔ فرمول را افقی ببین می‌دهد، ولی نیمهٔ زمان مساوی 50 km/h50\text{ km/h}ادامهٔ فرمول را افقی ببین.

اگر تقسیم‌بندی ۵۰-۵۰ نباشد، فرمول کلی‌تر لازم است: برای کسرهایی از کل زمان، vav=f1v1+f2v2v_{av}=f_1v_1+f_2v_2ادامهٔ فرمول را افقی ببین، و برای کسرهایی از کل مسافت، sav=1f1/v1+f2/v2s_{av}=\dfrac{1}{f_1/v_1+f_2/v_2}ادامهٔ فرمول را افقی ببین. دو رابطهٔ بالا فقط حالت خاص f1=f2=12f_1=f_2=\frac12ادامهٔ فرمول را افقی ببین همین‌ها هستند.

۱-۳ سرعت لحظه‌ای

سرعت لحظه‌ای، سرعت متوسط در بازهٔ زمانی بی‌نهایت کوچک است:

v=lim⁡Δt→0ΔxΔt=dxdtv = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta x}{\Delta t} = \frac{dx}{dt}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

تفسیر هندسی: روی نمودار xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین، سرعت لحظه‌ای شیب خط مماس در همان لحظه است؛ اگر نمودار در بازه‌ای خط راست باشد، سرعت لحظه‌ای در کل آن بازه ثابت و برابر سرعت متوسط است. سرعت لحظه‌ای همیشه در جهت مماس بر مسیر است — برای همین وقتی طنابِ توپِ در حال چرخش پاره شود، توپ نه به سمت مرکز، بلکه در امتداد مماس پرتاب می‌شود.

تندی لحظه‌ای (که عقربهٔ تندی‌سنج نشان می‌دهد) فقط اندازهٔ سرعت لحظه‌ای است، بدون جهت، و همیشه نامنفی می‌ماند حتی وقتی خودرو در جهت منفی محور می‌رود.

۱-۴ خواندن نمودار مکان ـ زمان

  • هر جا نمودار محور زمان را قطع کند، جسم از مبدأ (x=0x=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین) عبور کرده است.
  • شیب مثبت یعنی جابجایی در جهت مثبت محور، شیب منفی یعنی در جهت منفی.
  • اگر اندازهٔ مکان پیوسته کم شود، جسم به مبدأ نزدیک می‌شود و اگر زیاد شود، از آن دور.
  • چون جسم در هر لحظه فقط یک مکان دارد، نمودار xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین همیشه تابعی تک‌مقداره از زمان است؛ نموداری به شکل دایره یا حلقه هرگز نمی‌تواند نمودار مکان ـ زمان یک حرکت واقعی باشد، هرچند می‌تواند مسیر حرکت باشد.

تعریف «شیب خط واصل دو نقطه» برای سرعت متوسط مخصوص نمودار خطی نیست؛ حتی وقتی xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین منحنی (شتاب‌دار) باشد، سرعت متوسط بین دو نقطه باز هم شیب همان وتر است — فقط دیگر با شیب مماس در نقاط میانی برابر نیست.

شرط لازم و کافی تغییر جهت

تصور کن بچه‌ای روی تاب: در بالاترین نقطهٔ هر نوسان، سرعتش برای یک لحظه صفر می‌شود و دقیقاً همان‌جا جهتش عوض می‌شود. سرعت نمی‌تواند از مثبت به منفی بپرد؛ باید از صفر بگذرد. اما عکس این حرف درست نیست: خودرویی که ترمز کرده و ایستاده هم سرعت صفر دارد، بی‌آنکه جهتش عوض شده باشد.

شرط لازم و کافی تغییر جهت: علامت سرعت باید عوض شود، نه فقط صفر شود\text{شرط لازم و کافی تغییر جهت: علامت سرعت باید عوض شود، نه فقط صفر شود}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

روی نمودار xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین، جایی که جسم بیشترین فاصله را از مبدأ دارد، همان‌جاست که شیب مماس صفر و جهت حرکت عوض می‌شود.

۱-۵ شتاب متوسط و شتاب لحظه‌ای

a⃗av=Δv⃗Δt=v2−v1t2−t1,a=dvdt=d2xdt2\vec{a}_{av} = \frac{\Delta\vec{v}}{\Delta t} = \frac{v_2-v_1}{t_2-t_1}, \qquad a = \frac{dv}{dt} = \frac{d^2x}{dt^2}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

هر جسمی که سرعتش تغییر کند — چه در اندازه، چه در جهت، چه هر دو — شتاب غیرصفر دارد. شتاب لحظه‌ای شیب خط مماس بر نمودار vvادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین است، و مساحت زیر نمودار aaادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین (با علامت) برابر Δv\Delta vادامهٔ فرمول را افقی ببین در همان بازه است، درست همان‌طور که مساحت زیر نمودار vvادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین جابجایی می‌دهد.

تندشونده یا کندشونده؟ اگر vvادامهٔ فرمول را افقی ببین و aaادامهٔ فرمول را افقی ببین هم‌علامت باشند حرکت تندشونده و اگر ناهم‌علامت باشند کندشونده است؛ اگر a=0a=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین و v≠0v\neq0ادامهٔ فرمول را افقی ببین حرکت یکنواخت است. تعیین نوع حرکت فقط از روی علامت شتاب ممکن نیست: شتاب مثبت روی خودرویی که رو به عقب می‌رود آن را کندشونده می‌کند، نه تندشونده.

یک نکتهٔ ظریف: وقتی شتاب واقعاً ثابت بماند، توالی «کندشونده سپس تندشونده» ممکن است ولی توالی معکوسش هرگز رخ نمی‌دهد، چون v(t)=v0+atv(t)=v_0+atادامهٔ فرمول را افقی ببین تابعی خطی است و فقط یک ریشه دارد. اما اگر نمودار aaادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین خودش پلکانی یا مثلثی باشد (شتاب متغیر)، این قاعده برقرار نیست و باید تندشونده/کندشونده بودن را از روی فاصلهٔ لحظه‌ای نمودار vvادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین تا محور زمان تشخیص داد: فاصلهٔ در حال زیاد شدن یعنی تندشونده.

۲-۱ حرکت با سرعت ثابت

وقتی بردار سرعت (هم اندازه هم جهت) تغییر نکند، شتاب صفر است و مسافت با اندازهٔ جابجایی برابر می‌شود:

x=vt+x0x = vt + x_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین
نمودار شکل
xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین خط مستقیم با شیب vvادامهٔ فرمول را افقی ببین
vvادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین خط افقی موازی محور زمان
aaادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین منطبق بر محور زمان (a=0a=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین)

سرعت نسبی

سرعتی که راننده‌ای حرکت خودروی دیگر را نسبت به خودش حس می‌کند، سرعت نسبی است:

vنسبی=v2−v1v_{\text{نسبی}} = v_2 - v_1ادامهٔ فرمول را افقی ببین

اگر دو متحرک هم‌جهت باشند اندازهٔ سرعت نسبی ∣v1−v2∣|v_1-v_2|ادامهٔ فرمول را افقی ببین و اگر خلاف‌جهت باشند ∣v1∣+∣v2∣|v_1|+|v_2|ادامهٔ فرمول را افقی ببین می‌شود. همین اصل در مسائل قایق و رودخانه به کار می‌رود، که صورت کامل‌ترش قانون ترکیب سرعت‌هاست:

v⃗قایق نسبت به ساحل=v⃗قایق نسبت به آب+v⃗آب نسبت به ساحل\vec v_{\text{قایق نسبت به ساحل}} = \vec v_{\text{قایق نسبت به آب}} + \vec v_{\text{آب نسبت به ساحل}}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

مثلاً قایقی با تندی 8 m/s8\text{ m/s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین نسبت به آب، در رودخانه‌ای با جریان 3 m/s3\text{ m/s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین، هم‌جهت با جریان 11 m/s11\text{ m/s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین و خلاف جریان 5 m/s5\text{ m/s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین نسبت به ساحل پیش می‌رود.

وقتی یکی از دو متحرک طول قابل‌توجهی داشته باشد (مثل قطار)، برای «عبور کامل» باید مجموع طول‌ها را هم به مسافت لازم اضافه کرد؛ زمان عبور قطار از پل هم طول قطار+طول پلسرعت قطار\dfrac{\text{طول قطار}+\text{طول پل}}{\text{سرعت قطار}}ادامهٔ فرمول را افقی ببین است.

روش حل مسائل رسیدن و برخورد

هر جا صورت سؤال از «به هم رسیدن»، «عبور از کنار هم» یا «فاصله‌گرفتن به مقدار معین» بپرسد، سه گام را دنبال کن: یک مبدأ دلخواه انتخاب کن (معمولاً محل شروع یکی از دو متحرک)؛ علامت سرعت‌ها را طبق جهت حرکت مشخص کن و معادلهٔ x=vt+x0x=vt+x_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین را برای هرکدام بنویس؛ و شرط مسئله را حل کن (x1=x2x_1=x_2ادامهٔ فرمول را افقی ببین برای رسیدن به هم، یا ∣x1−x2∣=|x_1-x_2|=ادامهٔ فرمول را افقی ببین مقدار داده‌شده). اگر جواب معادله برای ttادامهٔ فرمول را افقی ببین منفی درآمد، این خطای محاسباتی نیست: یعنی آن دو متحرک با ادامهٔ شرایط فعلی هرگز به هم نمی‌رسند.

۳-۱ حرکت با شتاب ثابت

وقتی شتاب لحظه‌ای در همهٔ لحظه‌ها یکسان و برابر شتاب متوسط باشد، سه معادلهٔ اصلی برقرارند:

v=at+v0x=12at2+v0t+x0v2=v02+2aΔxv = at+v_0 \qquad x = \frac{1}{2}at^2+v_0t+x_0 \qquad v^2 = v_0^2+2a\Delta xادامهٔ فرمول را افقی ببین

معادلهٔ سوم ترکیب جبری دو معادلهٔ اول است و برای مسائلی که زمان در آن‌ها داده یا خواسته نشده میان‌بر می‌دهد.

می‌دانیم می‌خواهیم معادله
v0,a,tv_0,a,tادامهٔ فرمول را افقی ببین vvادامهٔ فرمول را افقی ببین v=at+v0v=at+v_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین
v0,a,tv_0,a,tادامهٔ فرمول را افقی ببین xxادامهٔ فرمول را افقی ببین x=12at2+v0t+x0x=\frac{1}{2}at^2+v_0t+x_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین
v0,v,av_0,v,aادامهٔ فرمول را افقی ببین Δx\Delta xادامهٔ فرمول را افقی ببین v2=v02+2aΔxv^2=v_0^2+2a\Delta xادامهٔ فرمول را افقی ببین
v0,v,tv_0,v,tادامهٔ فرمول را افقی ببین Δx\Delta xادامهٔ فرمول را افقی ببین Δx=v0+v2t\Delta x=\frac{v_0+v}{2}tادامهٔ فرمول را افقی ببین

در شتاب ثابت، سرعت متوسط هر بازه با میانگین سرعت دو سر آن بازه برابر است: vav=v0+v2v_{av}=\frac{v_0+v}{2}ادامهٔ فرمول را افقی ببین. این رابطه فقط در شتاب ثابت درست است. چون v(t)v(t)ادامهٔ فرمول را افقی ببین خطی است، همین عدد با سرعت لحظه‌ای در نقطهٔ میانی زمانی بازه هم برابر می‌شود: vav=v ⁣(t1+t22)v_{av}=v\!\left(\dfrac{t_1+t_2}{2}\right)ادامهٔ فرمول را افقی ببین. این دو صورت یک رابطه‌اند، نه دو رابطهٔ جدا.

دنبالهٔ حسابی جابجایی‌ها

اگر بازه‌های زمانی هم‌اندازهٔ TTادامهٔ فرمول را افقی ببین را پیاپی در نظر بگیریم، جابجایی‌های متوالی یک دنبالهٔ حسابی می‌سازند:

Δx(n)−Δx(n−1)=aT2\Delta x_{(n)} - \Delta x_{(n-1)} = aT^2ادامهٔ فرمول را افقی ببین

این ابزار وقتی v0≠0v_0\neq0ادامهٔ فرمول را افقی ببین هم کار می‌کند و از رابطهٔ آشنای نسبت‌های فرد (1:3:5:⋯1:3:5:\cdotsادامهٔ فرمول را افقی ببین) که فقط ویژهٔ v0=0v_0=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین است، کلی‌تر است. جابجایی در nnادامهٔ فرمول را افقی ببیناُمین ثانیه هم از این رابطه می‌آید:

Δxn=12a(2n−1)+v0\Delta x_n = \frac{1}{2}a(2n-1)+v_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین

مثلاً متحرکی که از سکون با شتاب 4 m/s24\text{ m/s}^2ادامهٔ فرمول را افقی ببین راه می‌افتد، در چهارمین ثانیه 12(4)(7)=14 m\frac12(4)(7)=14\text{ m}ادامهٔ فرمول را افقی ببین جابجا می‌شود. توجه کن که فرمول aT2aT^2ادامهٔ فرمول را افقی ببین مخصوص «ثانیه‌های متوالی» نیست و برای هر بازهٔ ثابت TTادامهٔ فرمول را افقی ببین برقرار است.

یک ترفند مفید: وقتی متحرکی با شتاب ثابت کند می‌شود تا بایستد، می‌توان زمان را برعکس تصور کرد — حرکت از لحظهٔ توقف به عقب، دقیقاً مثل حرکتی از سکون با همان اندازهٔ شتاب است. پس جابجایی در آخرین ثانیه با جابجایی اولین ثانیهٔ حرکت از سکون برابر می‌شود.

زمان واکنش و فاصلهٔ توقف

بین لحظهٔ دیدن مانع و لحظهٔ فشردن ترمز، بازهٔ کوتاهی به نام زمان واکنش می‌گذرد که در آن خودرو هنوز با سرعت ثابت پیش می‌رود:

Δxواکنش=v0 Δt,Δxترمز=v022∣a∣\Delta x_{\text{واکنش}} = v_0\,\Delta t, \qquad \Delta x_{\text{ترمز}} = \frac{v_0^2}{2|a|}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

و شرط نرسیدن به مانعی که در فاصلهٔ ddادامهٔ فرمول را افقی ببین قرار دارد:

Δxواکنش+Δxترمز≤d\Delta x_{\text{واکنش}} + \Delta x_{\text{ترمز}} \leq dادامهٔ فرمول را افقی ببین

پرتکرارترین اشتباه در این نوع مسئله، فراموش‌کردن سهم زمان واکنش است. اگر مجموع دو فاصله از ddادامهٔ فرمول را افقی ببین بیشتر شد، برخورد رخ می‌دهد و سرعت برخورد را باید از فاصلهٔ باقی‌مانده برای ترمز واقعی حساب کرد، نه از کل فاصلهٔ ترمز.

نمودارها و حرکت نسبی شتاب‌دار

روی نمودار xxادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین حرکت با شتاب ثابت یک سهمی است: تقعر رو به بالا یعنی a>0a>0ادامهٔ فرمول را افقی ببین و رو به پایین یعنی a<0a<0ادامهٔ فرمول را افقی ببین؛ رأس سهمی همان لحظهٔ v=0v=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین است؛ و شیب مماس در ابتدای نمودار علامت سرعت اولیه را نشان می‌دهد. روی نمودار vvادامهٔ فرمول را افقی ببین-ttادامهٔ فرمول را افقی ببین خط راستی با شیب aaادامهٔ فرمول را افقی ببین داریم که مساحت زیرش جابجایی می‌دهد.

برای مسائلی که یکی یا هر دو متحرک شتاب‌دارند، همان سه گام قبلی برقرار است. مثلاً موتورسواری که از سکون با شتاب 8 m/s28\text{ m/s}^2ادامهٔ فرمول را افقی ببین راه می‌افتد و خودرویی که 40 m40\text{ m}ادامهٔ فرمول را افقی ببین جلوتر با سرعت ثابت 12 m/s12\text{ m/s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین می‌رود: از 4t2=40+12t4t^2=40+12tادامهٔ فرمول را افقی ببین به t=5 st=5\text{ s}ادامهٔ فرمول را افقی ببین می‌رسیم.

۴-۱ سقوط آزاد

سقوط آزاد حرکت جسم فقط تحت اثر گرانش زمین با نادیده‌گرفتن مقاومت هواست؛ مصداقی از حرکت با شتاب ثابت که در آن g≈9.8 m/s2g\approx9.8\text{ m/s}^2ادامهٔ فرمول را افقی ببین (در محاسبات معمولاً 10 m/s210\text{ m/s}^2ادامهٔ فرمول را افقی ببین) و جهت شتاب همیشه رو به پایین است، چه جسم بالا برود چه پایین بیاید. با فرض جهت پایین مثبت و رهاشدن از سکون:

v=gt,y=12gt2,v2=2gyv = gt, \qquad y = \frac{1}{2}gt^2, \qquad v^2 = 2gyادامهٔ فرمول را افقی ببین

از این‌ها زمان رسیدن به زمین از ارتفاع hhادامهٔ فرمول را افقی ببین برابر t=2hgt=\sqrt{\frac{2h}{g}}ادامهٔ فرمول را افقی ببین و سرعت برخورد برابر v=2ghv=\sqrt{2gh}ادامهٔ فرمول را افقی ببین می‌شود. نسبت مسافت‌های ثانیه‌های متوالی 1:3:5:⋯1:3:5:\cdotsادامهٔ فرمول را افقی ببین (اعداد فرد) و نسبت مسافت کل تا پایان ثانیه‌های اول، دوم، سوم و... برابر 1:4:9:⋯1:4:9:\cdotsادامهٔ فرمول را افقی ببین (مربعات کامل) است.

۴-۲ پرتاب قائم به بالا

این حالت همان حرکت قائم است با سرعت اولیهٔ غیرصفر رو به بالا. در این بخش جهت بالا را مثبت می‌گیریم، پس a=−ga=-gادامهٔ فرمول را افقی ببین:

v=v0−gty=v0t−12gt2v2=v02−2gyv=v_0-gt \qquad y=v_0t-\frac12gt^2 \qquad v^2=v_0^2-2gyادامهٔ فرمول را افقی ببین

که yyادامهٔ فرمول را افقی ببین ارتفاع نسبت به نقطهٔ پرتاب است، نه لزوماً نسبت به زمین. در بالاترین نقطه سرعت لحظه‌ای صفر می‌شود، اما شتاب همچنان ggادامهٔ فرمول را افقی ببین رو به پایین است، نه صفر؛ v=0v=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین آنجا فقط یک لحظهٔ گذر است.

کمیت رابطه از کجا می‌آید
زمان رسیدن به اوج tاوج=v0gt_{\text{اوج}}=\dfrac{v_0}{g}ادامهٔ فرمول را افقی ببین از v=v0−gt=0v=v_0-gt=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین
ارتفاع بیشینه hmax⁡=v022gh_{\max}=\dfrac{v_0^2}{2g}ادامهٔ فرمول را افقی ببین از v2=v02−2gy=0v^2=v_0^2-2gy=0ادامهٔ فرمول را افقی ببین
کل زمان پرواز tکل=2v0gt_{\text{کل}}=\dfrac{2v_0}{g}ادامهٔ فرمول را افقی ببین تقارن رفت و برگشت

تقارن رفت و برگشت: زمان بالا رفتن دقیقاً با زمان برگشت به همان ارتفاع برابر است و در هر ارتفاع مشترک، اندازهٔ سرعت یکسان و فقط جهتش برعکس است؛ جسم با همان v0v_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین به نقطهٔ پرتاب برمی‌گردد.

یک بینش مفید برای مسائل برخورد دو جسم در هوا: چون هر دو شتاب یکسان −g-gادامهٔ فرمول را افقی ببین دارند، شتاب نسبی‌شان صفر است، یعنی از دید هرکدام دیگری با سرعت ثابت نزدیک می‌شود. پس سنگی که از بالای برجی به ارتفاع HHادامهٔ فرمول را افقی ببین رها می‌شود و سنگی که هم‌زمان از پای برج با v0v_0ادامهٔ فرمول را افقی ببین به بالا پرتاب می‌شود، در زمان t=Hv0t=\dfrac{H}{v_0}ادامهٔ فرمول را افقی ببین به هم می‌رسند، بدون حل هیچ معادلهٔ درجه‌دومی. البته این میان‌بر فقط تا وقتی معتبر است که هر دو هنوز در هوا باشند.

جمع‌بندی

اگر این فصل را در یک جمله بخواهی: هیچ عدد حرکتی معنا ندارد مگر نسبت به یک مبدأ. انتخاب مبدأ درست، علامت‌گذاری طبق جهت واقعی حرکت، و به‌کارگیری همان سه معادله برای هر سناریو. سه پرسشی که همیشه باید اول از خودت بپرسی: مسافت خواسته شده یا جابجایی؟ سرعت یا تندی؟ جهت واقعاً عوض شده یا فقط سرعت لحظه‌ای صفر شده؟

vav=ΔxΔt,sav=lΔt,l≥∣d⃗∣v_{av} = \frac{\Delta x}{\Delta t}, \qquad s_{av}=\frac{l}{\Delta t}, \qquad l\geq|\vec d|ادامهٔ فرمول را افقی ببینx=vt+x0,v=at+v0,x=12at2+v0t+x0,v2=v02+2aΔxx = vt + x_0, \qquad v = at+v_0, \qquad x=\frac{1}{2}at^2+v_0t+x_0, \qquad v^2=v_0^2+2a\Delta xادامهٔ فرمول را افقی ببینΔx(n)−Δx(n−1)=aT2,Δxn=12a(2n−1)+v0\Delta x_{(n)}-\Delta x_{(n-1)}=aT^2, \qquad \Delta x_n = \frac{1}{2}a(2n-1)+v_0ادامهٔ فرمول را افقی ببینv=gt,y=12gt2,v2=2gy,tاوج=v0g,hmax⁡=v022gv=gt, \quad y=\frac{1}{2}gt^2, \quad v^2=2gy, \qquad t_{\text{اوج}}=\frac{v_0}{g}, \quad h_{\max}=\frac{v_0^2}{2g}ادامهٔ فرمول را افقی ببین

مباحث مرتبط

ادامه‌ی این مبحث رو ببین

با ثبت‌نام رایگان، به بانک کامل سؤال، شبیه‌ساز کنکور و تحلیل پیشرفت دسترسی داری

ثبت‌نام رایگان