نور و ویژگی های آن (هنر)
نور، ابزار کار هنرمند
سایهٔ یک مجسمه روی دیوار، تصویر درون آینه، عدسی دوربین و رنگینکمانِ منشور — همه از چند قانون ساده پیروی میکنند.
انتشار نور و سایه
نور در خلأ با بیشترین تندی ممکن حرکت میکند:
در هر محیط مادی (هوا، آب، شیشه) تندی نور کمتر است.
اصل انتشار مستقیمالخط: در محیط همگن، نور در خط راست میرود. همین اصل، سایه (جایی که هیچ نوری نمیرسد) و نیمسایه (جایی که فقط بخشی از منبع دیده میشود) را میسازد — و برای نورپرداز یعنی: منبع نورِ کوچک، سایهٔ تیز و لبهدار؛ منبع نورِ بزرگ یا پخششده، سایهٔ نرم با نیمسایهٔ پهن.
بازتاب
هر دو زاویه نسبت به خط عمود بر سطح در نقطهٔ برخورد اندازه گرفته میشوند، نه نسبت به خود سطح.
| نوع بازتاب | سطح | نمونه |
|---|---|---|
| منظم | صاف و صیقلی | آینه، سطح آرام آب |
| پراکنده | ناهموار | دیوار، کاغذ، پارچه |
نکتهٔ ظریف: در بازتاب پراکنده هم قانون بازتاب در هر نقطهٔ کوچک برقرار است؛ ناهمواری سطح باعث میشود پرتوهای موازی در جهتهای گوناگون برگردند. به همین دلیل کاغذِ مات را از هر زاویهای میبینی، اما در سطح براق فقط بازتابِ خیرهکننده را.
آینهٔ تخت
تصویر در آینهٔ تخت همیشه مجازی، هماندازه، راست و دارای وارونگی جانبی (جابهجایی چپ و راست) است، و:
خط واصل جسم و تصویرش نیز همیشه بر سطح آینه عمود است.
نکتهٔ پرتکرار: برای اینکه کسی با قد تمامقدش را در آینهٔ تخت ببیند، طول آینه دستکم باید نصف قد او باشد و این مقدار به فاصلهٔ او از آینه بستگی ندارد:
اگر آینه به اندازهٔ بچرخد در حالی که پرتوی تابش ثابت بماند، پرتوی بازتابیده میچرخد — نه ..
آینههای کروی
- مقعر (کاو): سطح بازتابنده رو به داخل؛ نور را همگرا میکند، .
- محدب (کوژ): سطح بازتابنده رو به بیرون؛ نور را واگرا میکند، .
در قرارداد علامت، برای تصویر حقیقی (جلوی آینه) مثبت و برای تصویر مجازی (پشت آینه) منفی است؛ یعنی تصویر راست و یعنی وارونه.
حالتهای آینهٔ مقعر:
| موقعیت جسم | محل تصویر | نوع | جهت | اندازه |
|---|---|---|---|---|
| فراتر از | بین و | حقیقی | وارونه | کوچکتر |
| روی | روی | حقیقی | وارونه | هماندازه |
| بین و | فراتر از | حقیقی | وارونه | بزرگتر |
| روی | بینهایت | — | — | تصویر تشکیل نمیشود |
| نزدیکتر از | پشت آینه | مجازی | راست | بزرگتر |
سطر آخر همان آینهٔ آرایشی بزرگنماست. در آینهٔ محدب اما، مستقل از فاصلهٔ جسم، تصویر همیشه مجازی، راست و کوچکتر است؛ به همین دلیل میدان دید وسیعی میدهد و روی آینهٔ بغل خودرو مینویسند اجسام نزدیکتر از آناند که به نظر میرسند.
شکست نور
نور وقتی از محیطی به محیط دیگر میرود، به دلیل تغییر تندی مسیرش میشکند — مگر آنکه عمود بر سطح بتابد.
مقادیر آشنا: هوا ، آب ، شیشه ، الماس .
- از محیط رقیقتر به چگالتر: پرتو به خط عمود نزدیک میشود.
- از چگالتر به رقیقتر: از خط عمود دور میشود.
عمق ظاهری: وقتی از هوا به درون آب نگاه میکنی، همهچیز کمعمقتر از واقع دیده میشود:
بازتاب کلی داخلی: در عبور از محیط چگالتر به رقیقتر، در زاویهٔ بحرانی زاویهٔ شکست به میرسد و برای زاویههای بزرگتر هیچ نوری بیرون نمیرود:
برای مرز شیشه و هوا و برای الماس تنها حدود — همین کوچک است که نور را بارها درون نگین به دام میاندازد و آن درخشش را میسازد. فیبر نوری هم بر همین اصل کار میکند.
پاشندگی: ضریب شکست به طولموج بستگی دارد و نور بنفش بیشتر از قرمز میشکند؛ پس منشور نور سفید را به رنگها تجزیه میکند. رنگینکمان، ترکیبی از شکست، بازتاب کلی داخلی و پاشندگی درون قطرههای باران است.
عدسیها و دوربین
- همگرا (محدب): وسطش ضخیمتر از لبه؛ .
- واگرا (مقعر): وسطش نازکتر از لبه؛ .
فرمول عدسی از نظر ریاضی همان فرمول آینه است:
اما یک تفاوت مهم در قرارداد علامت: در عدسی، تصویر حقیقی در طرف مقابل جسم میافتد () و تصویر مجازی در همان طرف جسم ()؛ در آینه هر دوی جسم و تصویر حقیقی جلوی آینهاند.
| موقعیت جسم (عدسی همگرا) | تصویر | جهت | اندازه |
|---|---|---|---|
| فراتر از | حقیقی، بین و | وارونه | کوچکتر |
| روی | حقیقی، روی | وارونه | هماندازه |
| بین و | حقیقی، فراتر از | وارونه | بزرگتر |
| نزدیکتر از | مجازی، همان طرف جسم | راست | بزرگتر |
سطر اول همان حالت عکاسی از یک سوژهٔ دور است (تصویر حقیقی و وارونه روی حسگر) و سطر آخر همان ذرهبین. عدسی واگرا مانند آینهٔ محدب هرگز تصویر حقیقی نمیسازد.
توان عدسی بر حسب دیوپتر، با بر حسب متر:
نزدیکبینی با عدسی واگرا (توان منفی) و دوربینی با عدسی همگرا (توان مثبت) اصلاح میشود.
نمونه: جسمی به ارتفاع در فاصلهٔ از عدسی همگرا با است؛ تصویر کجا و چگونه است؟
یعنی تصویر مجازی، راست و سهبرابر — چون بوده است.
تلههای رایج
۱. زاویهها همیشه با خط عمود سنجیده میشوند، نه با سطح.
۲. طول آینهٔ تمامقد همیشه نصف قد است، هرچقدر هم دور یا نزدیک بایستی.
۳. چرخش آینه به اندازهٔ ، پرتوی بازتابیده را میچرخاند.
۴. آینهٔ محدب و عدسی واگرا هرگز تصویر حقیقی نمیدهند.
۵. بازتاب کلی داخلی فقط از چگالتر به رقیقتر و فقط برای زاویههای بزرگتر از ممکن است.